斗牛怎样才叫牛牛:21點算牌法入門

发布时间:2020-08-09 11:45    浏览次数:

21點算牌法入門-擊敗莊家!

大家玩21點,常聽說過職業賭徒可用算牌法贏賭場,究竟算牌法是否難學?而算牌法的大概原理又是如何呢?

原來根據數學統計,當牌盒中斗牛怎样才叫牛牛,若牌中沒有了五點(只得四十八張牌)二人麻将棋牌游戏,打基本策略的賭客平均淨贏莊家百分之三點六!

一九六三年索普博士出版了《擊敗莊家》(BeattheDealer)一書,指導賭客以算牌贏21點,從此揭開了算牌客與賭場的戰爭。

索普博士的「算牌法」

索普博士的「算牌法」頗為複雜,無數學者跟隨他的腳步用更進步的電腦發展出許多精確而簡易的算牌法。而現在本文介紹的是目前最多算牌客使用的算牌法。

Hi-Lo算牌法將十三張牌分為三組。

高點牌(Hi)—十、J、Q、K及A中性牌—七、八、九低點牌(Lo)—二至六

高點牌之參數為減一(-1),低點牌為加一(+1),中性牌為0。

由於一副牌(或多副牌),高低點牌張數相同(各二十張),算牌客自零開始算,看到低點牌加一,高點牌減一。

一副或一盒牌自頭算完,應是自零到零。其中可能經歷過算到+10(小牌先出)或-18(大牌先出)。

當算到正數表示小牌相對出得多,大牌剩得多,莊家易爆,這時便是對算牌客有利的好牌,算牌客便可於此時加注出擊。,學算牌法可先在家中多作練習,練習的時候,拿一副牌一張一張加減,盡量做到二十秒內二人麻将棋牌游戏,是「真」正客觀、有用的數。

如果打一副牌,打了半副而算到+3,真數是6(3除以0.5),真數可能高於假數。

電腦模擬發現五张牌牛牛开挂,算牌客之贏率隨真數增減而上下調整。每一正Hi-Lo真數約等於千分之五的贏率。在一般賭場假設基本策略輸率為負千分之五,真+1平均便是平手,真+3時基本策略賭客平均贏賭場百分之一二人麻将棋牌游戏,真+5時便贏百分之二。

當算牌客面對真+3的牌時,應該下多大?如果在美國賭場(一般平均基本輸率千分之五),他「應該」下百分之一左右的賭本。在俄羅斯賭場(基本贏率千分之五),便可以下賭本的百分之二。

當你有勝率時,下得愈大便贏得愈多

但算得再精莊家也可能拿blackjack、三個七或作弊。而統計學家凱利(Kelly)研究發現,依優勢比率,以相同比率之現有賭本下注,可使賭本達到最高之對數增長(Logarithmicgrowth),且無風險。

但如果你下注額不隨賭本減少而調整,則可以考慮下一半凱利或四分之一凱利,以降低風險,「凱利」在這便變成一個注碼單位,而勝率百分之一時,你下注賭本的百分之一,便稱為下注一凱利

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